CLAM, un Entorn de Construcció Visual d'Aplicacions d'Audio
per Pau Arumí, David García, Xavier Amatriain
—
darrera modificació
03/03/2008 03:14
—
Aquesta obra està subjecta a una llicència Reconeixement-Compartir amb la mateixa llicència 2.5 Espanya de Creative Commons. Per veure'n una còpia, visiteu http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/es
En aquest article presentem CLAM, un entorn (framework) en C++, guardonat internacionalment, que ofereix una completa caixa d'eines per fer recerca i desenvolupament en el domini de l'audio i la música.
CLAM ofereix un model abstracte per sistemes multimedia i inclou un repositori d'algoritmes de processat i tipus de dades, així com també totes les eines necessàries per l'entrada i sortida d'audio i control.
Adicionalment, l'entorn conté una sèrie d'aplicacions llestes-per-usar per realitzar tasques com analisis i síntesis espectral de l'audio, desenvolupament de plugins a temps real i extracció de descriptors i anotació de meta-dades.
L'article es centra, però, en les eines de prototipatge ràpid que permeten explotar totes aquestes funcionalitats a base de construir aplicacions eficients i multi-plataforma de forma totalment visual sense necessitat de programar.
Document
clam-jornadespl-2007.pdf
—
PDF document,
945Kb

