Kandau: Persistència d'objectes per a aplicacions KDE
per Albert Cervera i Areny
—
darrera modificació
20:16
—
Aquesta obra està subjecta a una llicència Reconeixement-Compartir amb la mateixa llicència 2.5 Espanya de Creative Commons. Per veure'n una còpia, visiteu http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/es
Kandau (http://kandau.berlios.de) és un sistema de persistència d'objectes en C++ amb llicència LGPL. És independent de motor de persistència, podent emmagatzemar la informació en una base de dades o un fitxer, entre altres, de forma transparent pel desenvolupador. Kandau és un dels pocs esforços per portar la persistència d'objectes al C++ i ho fa mitjançant les llibreries Qt i KDE. Pretén oferir, a més, "Widgets" gràfics pel desenvolupament ràpid d'aplicacions a partir d'objectes, en lloc de fer-ho a partir de bases de dades relacionals, com ho fan altres solucions.
Nota: Com que el Kandau és una llibreria de desenvolupament en C++, i el que pretenc és presentar-ne la seva facilitat d'ús i no la seva arquitectura, també es pot presentar en forma de tutorial, en lloc de conferència.
Document
vjornades.pdf
—
PDF document,
101Kb
Transparències
presentacio.pdf
—
PDF document,
276Kb

